2006.01.11 Wed
Wi-Fi エラー86420の原因判明
昨日、赤兎馬さんとお話して、いろいろ教えていただいて原因が判明しました。
うちで使っているコレガのブロードバンドルーターBARMXがいけないようです。

ヘンな繋ぎ方なんですが、無線は後で追加したものです。
無線LANルーターばかりに目がいっていて、すっかり忘れていました
NintendoWiFi WiKiのエラーコード一覧の86420のコレガのルーターを使っている場合は、他のルーターに変えてみると、接続ができるかも。という部分が気になっていたのですが、詳しいことが何も書いてなくてよくわかりませんでした。
(公式で動作確認されているWLAP54AGをなぜ替えなければいけないのか?と)
そして、いろいろ調べているうちに「片手間の合間に。」さんに私と同じような状況が。
初めに見たときは、うちのBBルーターと一緒だとは気付かなかったんですが、紹介されてるXboxのサイトにこんな記載が。
うちで使っているコレガのブロードバンドルーターBARMXがいけないようです。

ヘンな繋ぎ方なんですが、無線は後で追加したものです。
無線LANルーターばかりに目がいっていて、すっかり忘れていました
NintendoWiFi WiKiのエラーコード一覧の86420のコレガのルーターを使っている場合は、他のルーターに変えてみると、接続ができるかも。という部分が気になっていたのですが、詳しいことが何も書いてなくてよくわかりませんでした。
(公式で動作確認されているWLAP54AGをなぜ替えなければいけないのか?と)
そして、いろいろ調べているうちに「片手間の合間に。」さんに私と同じような状況が。
初めに見たときは、うちのBBルーターと一緒だとは気付かなかったんですが、紹介されてるXboxのサイトにこんな記載が。
***************以下 引用*****************
■ 株式会社コレガ - BARMX
Version 1.2 (UPnP = 失敗)
この機種の配下からXboxを接続した場合、Xbox Liveの対戦相手(PtoP接続の相手先)により正常にゲームができないことがあります。対戦相手(PtoP接続の相手先)が ローカルのIPアドレスとWANのポート番号が対応しないような機器を使用している場合は接続できません。また、SPI (ステートフル パケット インスペクション)が有効になっている対戦相手がMatch Makingで見つからない場合があります。 基本的には別の接続方法を使用されることをお勧めします。 XboxLiveの対戦相手が「Xboxに直接PPPoEを設定している」、「XboxにグローバルIPアドレスを設定している」、「SPIを無効にしたルーターの配下にある」場合は、正常にゲームがプレイできます(PtoPが成立します)。
****************引用 終わり*****************
X-Boxのサイトの記事ですが基本は同じではないかと思います。
BARMXを使っている限り相手の方が限られてくるようです。
■ 株式会社コレガ - BARMX
Version 1.2 (UPnP = 失敗)
この機種の配下からXboxを接続した場合、Xbox Liveの対戦相手(PtoP接続の相手先)により正常にゲームができないことがあります。対戦相手(PtoP接続の相手先)が ローカルのIPアドレスとWANのポート番号が対応しないような機器を使用している場合は接続できません。また、SPI (ステートフル パケット インスペクション)が有効になっている対戦相手がMatch Makingで見つからない場合があります。 基本的には別の接続方法を使用されることをお勧めします。 XboxLiveの対戦相手が「Xboxに直接PPPoEを設定している」、「XboxにグローバルIPアドレスを設定している」、「SPIを無効にしたルーターの配下にある」場合は、正常にゲームがプレイできます(PtoPが成立します)。
****************引用 終わり*****************
X-Boxのサイトの記事ですが基本は同じではないかと思います。
BARMXを使っている限り相手の方が限られてくるようです。
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